Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The Issaelfr and Sidhe have many things in common, and among them is a love for elegance. The Ice Dancer, like so many of his Sidhe brethren, makes swordsmanship a thing of beauty. The Dancers, though, tend to be rather aloof from Issaelfr society, and sometimes one wonders whether these elves would not have preferred to live in the groves of Mount Stormkeep rather than in the frigid wastes of the northern peninsula.
This wonder, however, is quickly erased when one sees with what grace they glide across the ice and snow found only in their adopted homeland.
Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.
Awansuje z: | Ice Roamer |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 50 |
PŻ: | 54 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 100 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | neutralny |
ID | Frost Elf Ice Dancer |
Zdolności: | harcownik |
sword sieczna | 7 - 5 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -10% |
kłująca | 0% |
obuchowa | -20% |
ogień | 0% |
chłód | 40% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 40% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 2 | 70% |
Głęboka woda | 100 | 10% |
Jaskinia | 2 | 50% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | 100 | 0% |
Nie do przejścia | 100 | 20% |
Piasek | 3 | 20% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 2 | 30% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 70% |
Wzgórza | 2 | 60% |
Zamarznięty | 1 | 60% |
Zamek | 1 | 70% |